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魔兵传奇
前言:
上周闲来没事,突发奇想组了套鱼人法。最后特地组了下直接从7级连胜到5,前面卡住一段工夫,再改了下轻松进了3。再次修正确定最终版,最终打进了传说,感激其中一个“谢谢”赢的。
复杂剖析下卡组,曲线集中在3费,由于迷信家的缘由2费曲线不需求太多。与水族馆相似,鱼人的选择次要选择战场才能比拟强的2 ,3血鱼人。同时,由于迷信家奥妙智慧存在,使得卡牌紧缩,容易找到KEY牌,过牌上也很不错。次要思绪后期依托龙和飞刀骗解输入,迷信家找奥妙,5费鱼 人铺场(21和先知)6费领军清场打脸。玩鱼人的都存在天胡起手,无敌的存在,尽能够用卡来抢节拍。.xdkqbqla307j2gr1ejtu4{display: none;}
卡组概况:
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法师的优势:相比于鱼人术,术士靠卖2血2费拿2张牌,法师3费拿2张牌,中前期血量有保证可以集齐法术斩杀。鱼人术最多也就卖6、7次血,这个法师过牌上也有4次硬过,2次软过。术士的关键鱼人只能有2张,法师最多可以到6张。法师中前期可以靠法术斩杀,术士对墙就难解了。同时法师 对鱼人的维护才能比术士强那么点,后期虚空维护力度不如镜像。
术士有灵魂火后期抢节拍,前期斩杀。有4只强力1费职业仆从。全体来说,术士手顺起来无敌,法师弱点;法师又比术士稳点。
单卡解释:
飞刀:配合镜像是赠送6.6折奥弹,配合复制常常2飞刀3飞刀在场上,下21鱼人或许镜像常常射对方一脸有没有- -
寒光智者:补偿过牌缺乏,同时提供2血鱼人战场,对面没法用英雄技艺解,又不能放着不论,所以人家拿2牌要用1张牌解,所以你还赚1卡差。有反作用,用起来还是需慎重。其他的都是中心牌,不做解释了。
火车王:配合复制是法师版3进3出,改5费后就得看这卡的表现水平了。
起手留牌,镜像 法力龙 迷信家 飞刀,其他都换掉。除非直接123费都鱼人就留下,其他状况都换掉,总的来说先手比先手好打多了。
对阵职业:
猎人:留镜像,由于如今猎人低费都是1攻,能恶心死他,遇到龙+硬币+镜像,对方完全想死的心都有了。由于爆炸圈套少了,鱼人铺起来也很顺,试圈套最优试法。用先知试到冰冻还能多BUF一次血。总的来说猎人抢血抢不过法师。
术士:植物园看他手顺水平了,能吊打也能被吊打。看对飞刀的维护水平,飞刀就是凑合植物园的AOE兼对铺场了。。。手牌术铺场法术斩杀不难
战士:豪战限制对面过牌,战士在关于补刀2血的时分相当有力,鱼人铺开没被乱斗对面根本就GG了。打脸战铺场铺不过也根本赢了,过牌也弱。
小德:后期凑合飞刀镜像没方法,中期横扫不能全部解掉,缄默也只是不提供BUFF,但是关于鱼人战场照旧不好解。打着打着就赢了。天胡残局没方法。。。
牧师:环牧比拟困难,比拟BUFF很难加到4血以上。炼金师,星,花式束缚过多,铺得少对面下嘲讽,多了就A,到6费还能偷个鱼人,你下不下领军都头疼。亡语牧胜率绝对大点。
萨满:没见几个,根本都是吊打,毕竟如今猎爹最初的报复。
骑士:就没见过。。。
法师:打脸法不虚,奥妙法尽管铺,奥妙断定好是镜像直接下个领军对面还帮你双倍BUFF。
盗贼:奇观贼,少见了,也是克星之一,后期解场太强了。中前期拿隐藏加基森没方法,又没墙,容易被斩杀。
大致就这些了,明天上了传说,各位加油。
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